| Урок взят отсюда отсюда В этом уроке мы рассмотрим , как в программе Fanta Morph сделать вот такую волну Итак, у нас вот такой исходник: http://i705.photobucket.com/albums/ww53/gold_lily/16055718_1.jpg Открываем его в Adobe Photoshop и доводим до ума. Я обрезала картинку, чтобы моя волна была полностью видна; добавила яркости, контраста, и применила фильтр Sharpen(резкость). Вот, что получилось: Сохраняем картинку в формате jpeg. Открываем программу Fanta Morph. 1. При открытии появляется окно Project Wizard. Выбираем «Сreate a new project» («создать новый проект») и жмем «Next». 2. Далее нам предлагают выбрать тип проекта. В нашем случае логично было бы выбрать «Warp» ( «деформация»), где используется одно изображение, которое автоматически вставляется сразу в 3 окна. НО, методом проб и ошибок было выяснено, что в этом случае получается довольно таки резкая деформация, которая выглядит небрежно в случае с водой. Поэтому мы выбираем «Morph» («морфинг»), как будто будем работать с двумя картинками и, таким образом, получим лучший результат. А если вам нужно создать фильм из более, чем двух картинок, выбирайте «Multiple morph» («многократный морфинг»). Итак, мы выбрали «Morph», и жмем «Next». 3. Тут нам предлагается импортировать наши изображения . Жмем на кнопку с точками и показываем программе путь к картинке, она появляется во левом окне программы. Жмем на следующую кнопку с точками и снова показываем тот же путь, та же картинка появляется в правом и нижнем окнах. А мы снова нажимаем «Next». 4. Программа предлагает поработать с изображениями: обрезать либо применить контраст, осветление и т.д. Игнорируем, ибо наша картинка уже доработана, и … жмем «Next». 5. Нам предлагают установить размер и длину фильма. Размер оставляем исходный, так как будем дорабатывать аватар в Adobe Photoshop. Количество кадров устанавливаем 15. Идем дальше. 6. Предлагается установить эффекты фильма. Не будем, идем дальше. 7. Тут программа предлагает воспользоваться классическим набором точек для лица, отказываемся, ибо у нас не лицо. Жмем «Finish». 8. Окно исчезает, а мы начинаем работу. Между верхними панелями видим такую панель: Жмем кнопку с плюсиком "Add Dot/Line" ("добавить точку/линию")– это кнопка добавления точек. В левом окне расставляем точки . 9. Сначала точками "обводим" серфингиста: Обратите внимание, что в правом окне точки расставятся автоматически в тех же местах. 10. А затем расставляем остальные точки на волне так, что бы было, куда их потом сдвинуть в правом окне: В правом окне получаем то же самое: 11. Теперь жмем на кнопку со стрелкой "Edit dots" (редактировать точки)на панели между верхними окнами. В правом окне стрелкой сдвигаем точки в тех направлениях, куда, по логике, должна двигаться вода в такой волне. Внимание! Не трогайте точки, которыми «обведен» серфингист, иначе он будет размываться вместе с волной. Вот так: 12. Теперь можно обратить внимание на нижнее окно и панель рядом с ним: В этом окне мы можем увидеть результат нашей работы. Для этого жмем на кнопку «Play» и смотрим. Обратите внимание на маленькие значки с лампочками над кнопкой «Play». Я отметила левый верхний - "auto loop" (авто петля). Он проигрывает анимацию без остановки, друг за другом. Если результат не очень нравится, можно сделать следующее: -добавить точек туда, где не хватает движения; -убрать лишние точки; -поставить точки там, где движения не нужно и не трогать их в соседнем окне(я таким образом разделила волну в том месте, где она сливается с со своим основанием, что бы не было лишнего сдвига) Если результат нравится, жмем на среднюю кнопку из тех, что снизу окна «Export movie» (экспортировать фильм). 13. Появляется одноименное окно : В нем нужно выбрать экспортируемый формат: Можно выбрать Animated GIF, но ,так как его все равно придется редактировать в Adobe Photoshop, лично мне удобнее сохранить фильм, как отдельные кадры – «Image Sequence». Я сохраняю 15 кадров в отдельную папку, нажав кнопку «Export». Наша работа в программе Fanta Morph закончена.
требуются модераторы
PlagiatNIK.ru - Ник Сатин защищен. |